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해당 글은 여러 매드 패러독스 유저들의 의견을 취합 반영하였으며 최대한 난이도 문제가 아닌 불쾌감을 주는 불편 요소 개선을 최우선으로 작성한 글이나, 애드 > 매드 패러독스라는 캐릭터/전직 군에 한정되어 작성된 글의 특성상 타 캐릭터 요소까지 신경 쓸 수 없는 점 양해 부탁드립니다.

현재 매드 패러독스의 현 상황을 요약하는 키워드로는 '느린 스킬 시전속도', '분산된 시너지', '다크 매터 익스플로전의 타점 문제' 등이 존재하며 해당 키워드를 바탕으로 개선안을 읽어주시길 바랍니다.

또한 매패의 현 딜링 방식은 어떻게 해서라도 쿨타임을 빨리 굴려 주력기인 다크 매터 익스플로전을 동시간에 얼마나 많이 뽑는가에 달려있기 때문에 모든 사이클이 닼매익, 닼매익의 쿨타임을 줄여줄 스킬로만 이뤄진 점을 먼저 이해해 주시면 좋겠습니다.

모든 개선안 제시는 이렇게 적용되었으면 어떤가에 대한 '예시' 일뿐이며, 예시의 내용보다는 문제점에 조금 더 초점을 맞춰 읽어주시면 감사하겠습니다.

개선안 내에서는 가독 편의성을 위하여 인게임에서 통용되는 준말을 사용함을 양해 부탁드립니다. (ex. 다크 매터 익스플로전 > 닼매익)

1. 시너지, 자벞 문제

2. 포스(E) A/S 문제

다크 매터 익스플로전 타격점 문제